1、用广播来更新UI界面好吗?

更新界面也分很多种情况,如果不是频繁地刷新,使用广播来做也是可以的。但对于较频繁地刷新动作,建议还是不要使用这种方式。广播的发送和接收是有一定的代价的,它的传输是通过Binder进程间通信机制来实现的(细心人会发现Intent是实现了Parcelable接口的),那么系统定会为了广播能顺利传递做一些进程间通信的准备

2、广播有哪些类型?

Normal broadcasts无序广播,会异步的发送给所有的Receiver,接收到广播的顺序是不确定的,有可能是同时。

Ordered broadcasts有序广播,广播会先发送给优先级高(android:priority)的Receiver,而且这个Receiver有权决定是继续发送到下一个Receiver或者是直接终止广播。

Sticky类型的广播 Sticky简单说就是,在发送广播时Reciever还没有被注册,但它注册后还是可以收到在它之前发送的那条广播

本地广播 LocalBroadcastManager类

3、BroadcastReceiver的生命周期?

有些人并不态清楚Receiver也是有生命周期的,而且很短,当它的onReceive方法执行完成后,它的生命周期就结束了。这时BroadcastReceiver已经不处于active状态,被系统杀掉的概率极高,也就是说如果你在onReceive去开线程进行异步操作或者打开Dialog都有可能在没达到你要的结果时进程就被系统杀掉。因为这个进程可能只有这个Receiver这个组件在运行,当Receiver也执行完后就是一个empty进程,是最容易被系统杀掉的。替代的方案是用Notificaiton或者Service

4、有人在论坛上抱怨发几个广播都卡,这种情况可能吗?

我们要先了解Android的ActivityManagerService有一个专门的消息队列来接收发送出来的广播,sendBroadcast执行完后就立即返回,但这时发送来的广播只是被放入到队列,并不一定马上被处理。当处理到当前广播时,又会把这个广播分发给注册的广播接收分发器ReceiverDispatcher,ReceiverDispatcher最后又把广播交给接Receiver所在的线程的消息队列去处理(就是你熟悉的UI线程的Message Queue)

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